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301域名跳转

概述: 是永久重定向,对于搜索引擎来说是友好的,302是临时重定向,L是结束,last,到这里就结束了。 如果是多个域名的话需要按照以下配置:加上[OR]<IfModule mod_rewrite.c>     RewriteEngine on     RewriteCond %{HTTP_HOST} ^www.aaa.com$  [OR]

但是我们之前只设置了两个域名,www.test.com和www.aaa.com。

两个域名都可以访问这个站点,但是需要分出个主次,无论哪个域名访问,都跳转到主域名上。

怎么去配置权重,分出主次呢?

 

去编辑虚拟主机配置文件:

[root@No test]# vim /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-vhosts.conf 

红色部分为添加。

<VirtualHost *:80>

#    ServerAdmin webmaster@dummy-host.cctv23.com

    DocumentRoot "/data/www"

    ServerName www.test.com

    ServerAlias www.aaa.com

#   ErrorLog "logs/dummy-host.cctv23.com-error_log"

#    CustomLog "logs/dummy-host.cctv23.com-access_log" common

  <IfModule mod_rewrite.c>

     RewriteEngine on

     RewriteCond %{HTTP_HOST} ^www.aaa.com$

     RewriteRule ^/(.*)$ http://www.test.com/$1 [R=301,L] 

 

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  </IfModule>

  <Directory /data/www/test>

     AllowOverride AuthConfig

     AuthName "zhanghaomima"

     AuthType Basic

     AuthUserFile /data/.htpasswd

     require valid-user

  </Directory>

 

//不管哪个域名都直接跳转到www.test.com 

[R=301,L] 301状态码,是永久重定向,对于搜索引擎来说是友好的,302是临时重定向,

L是结束,last,到这里就结束了。

 

如果是多个域名的话需要按照以下配置:加上[OR]

<IfModule mod_rewrite.c>

     RewriteEngine on

     RewriteCond %{HTTP_HOST} ^www.aaa.com$  [OR]

     RewriteCond %{HTTP_HOST} ^www.bbb.com$

     RewriteRule ^/(.*)$ http://www.test.com/$1 [R=301,L] 

  </IfModule>

 

 

 

[root@No test]# apachectl -t

Syntax OK

[root@No test]# apachectl graceful

 

 

理论上,再去浏览器中访问www.aaa.com会自动跳转到www.test.com。

而我去访问www.aaa.com时候并没有跳转。

 

[root@No test]# apachectl -M

发现并没有rewrite_module的这个模块,导致不能跳转。

解决方法:

[root@No test]# vim /usr/local/apache2/conf/httpd.conf

找到这一行:#LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so

修改为:LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so

:wq

 

[root@No test]# apachectl -M

再次去查看模块,发现已经有了rewrite_module (shared)这个模块。

 

再去浏览网页,已经可以域名跳转了,访问www.aaa.com会自动跳转成www.test.com.

 

 

 

 

 

 

 


 

Baidu风波 Taobao客将怎么办

  在百度最近的大调整之前,很多淘宝的收入都是杠杠的,少则月入上W,多则月入上百W。但是,相信大家都在百度的这次大调整中,感到无比的烦恼。很多淘宝客都在百度的这次大调整中被拔毛了,而这些淘宝客中绝大多数都是依靠度娘关注的。那么这次调整,将他们打回原形。那么,淘宝客还可以存活下去吗?如果可以,又将何去何从?

  当下淘宝客的分析

  我本人接触淘宝客也有8个月了,发现目前绝大多数的淘宝客模式都是SEO+博客这一模式经营的。大部分的淘宝客在淘宝联盟选择好了产品,选择品牌长尾词,然后就开始采集文章或者伪原创,通过SEO的排名盈利。

  为什么淘宝客被百度K

  从上面的分析可以看出,这类型的网站是绝对的垃圾站。比如我是其中一名淘宝客,选择了一个抽油烟机作为产品,那么我从百度推广中得出的长尾关键词是“抽油烟机哪个牌子好”、“XX抽油烟机价格”等。用户从百度搜索这些词进来,是为了让我解决他们这些疑问的,我却直接给了个抽油烟机的广告他。假如你是客户,那么你还会喜欢这个站吗?所以,百度必然把这些高度相似的垃圾站K掉。

  淘宝客还有希望吗

  其实,很多人在这次百度风波中,都对淘宝客失去了信心,觉得淘宝客的末日到了。其实,我觉得这是淘宝客的生机。为什么这么说呢?

  首先,目前淘宝客的傻瓜化,导致了竞争的异常激烈,大部分产品都已经成为红海了。而这次百度的调整,正是注重用户体验,把门槛提高;

  其次,百度的把大部分垃圾淘宝客站K掉,一些正规手法的朋友机会就有了;

  淘宝客的未来

  从上面的分析可以得出,淘宝客的未来一定是做精品站,更注重用户体验,那么SEO+博客这一模式还可以做吗?我们又该怎么做呢?

  一,给用户有价值的信息。以前是通过采集文章来提升排名,现在应该是老老实实原创文章,解决用户的疑问,给用户价值,从而达到双赢。像很早以前,就有一个“穿衣搭配”的淘宝客站出现了。每天坚持整理全身的搭配,这就给了用户价值,然后再推荐产品,达到双赢。

  二,不要完全依赖度娘。这次百度K站,牵涉的范围很广,有不少正规站也受到了牵连。人最终还得靠自己的,所以不能只是依靠度娘。多手段推广自己的淘宝客网站,像论坛推广、微博推广、软文推广等,这样流量质量更好。

  三,坚持。从一开始接触网络,就知道“剩者为王”。很多朋友就是遇到当下的困难,就选择了放弃,最终一无所获。

  写在最后

  随着网络的越发完善,淘宝客也会随着完善。现在的淘宝客的门槛已经慢慢提高了,所以想进入淘宝客的你,先要有思想准备,不要盲目跟风。

载请保留次链接,谢谢合作!

          淘宝客交流

从SP到游戏 空中网的转型之路都经历了什么

  时光荏苒,“移动网络”成为了一个时代的标签,而再次谈及“移动梦网”,我们只会嘘嘘时间匆匆,在我们还未真正认知它的时候,它便悄然而逝。不过,在那个特殊的年代,移动梦网不仅加深了人们对于移动网络的认识,更是造就了一批不凡的公司,空中网赫然出现在了这个行业中。成立于2002年的空中网是以(彩信)、WAP(手机上网)、JAVA(手机游戏)等为主营业务。公司发展两年后再美国纳斯达克上市,在塞班系统为主流的时代,手机端的游戏成为了现今移动游戏的“雏形”。

  随着互联网以及移动互联网的发展,空中网“踌躇满志”的开启了自己的转型之旅。2009年先后收购了手游开发商新热力科技有限公司和大承网络技术有限公司(以下简称“大承网络”)后,空中网完成了从以SP为主营业务到网络游戏业务为主的转型。时至今日,空中网打造了“军武生态”的公司文化,成为其布局“泛娱乐”产业的重要一环。

  空中网转型背后,是掌门人王雷雷一手“策划”的,可以说,没有王雷雷就没有现在的空中网。由于出身革命军人家庭的缘故,王雷雷有着难以割舍的“军人情结”。正是如此,在2010年他首次见到《坦克世界》并签下代理,仅花费了30分钟。在外人眼里,用短短30分钟来签下一款游戏简直就是在“赌博”,而王雷雷却称之为“情怀”。《坦克世界》就是在这样的“情怀”下步入人们眼中,从后来的数据表明,这款游戏成为了开启空中网转型之路的关键点。然而,在空中网的转型之路走的并非一帆风顺,这其中的喜悦与心酸,只有每个空中人才能深刻体会。

  

 

  网游“战争三部曲”成空中网转型关键

  在空中网2009年并购大承网络后,空中网开始了进军互联网游戏市场领域,并尝试手机游戏和互联网游戏的跨平台融合策略,开创“手机游戏+互联网游戏”全新业务模式,并在同年运营了首款网游《龙OL》,此后,公司旗下由著名网络小说改编的游戏《恶魔法则》上线,可以说这两款游戏为空中网在游戏行业打下了基础,不过真正意义上带动空中网全面转型的则是另一款游戏。

  2010年,空中网正式宣布代理由白俄罗斯开发制作的PC端网游《坦克世界》,2011年开启了《坦克世界》国服内侧,而在2012年4月,这款备受全球超过2000万玩家推崇的网络游戏开启公测,其中中国玩家数量超过1000万,这意味一款以军事类游戏为题材的游戏出现在市场上。截止2013年,全球注册用户达到了7800万用户,较2012年的4500万人增长了73%,全球同时上线人数则从去年的61.7万人疯狂成长108%,即有超过128万人同时在线玩《坦克世界》。时至今日,《坦克世界》依然成为了空中网的主要营收项目,正是由于这款游戏的火爆拉开了空中网转型网游公司的序幕。

  在《坦克世界》版本不断更新后,空中网成为了国内首家主打“军事题材”类型游戏的公司,这无外乎向外界透露出一个讯息,那就是空中网抓住了以MMORPG的主流游戏市场中的“痛点”。毕竟在神鬼魔幻、武侠名著为主流的游戏市场中,这个类型的游戏如同一股“清泉”,给玩家和市场带来了不一样的感觉。

  

 

  借势《坦克世界》在全球和国内的火爆,空中网一口气再与白俄罗斯游戏研发商Wargaming签下了《战机世界》和《战舰世界》两款主打军事题材的网络游戏,与《坦克世界》并称“战争三部曲”。据了解,《战舰世界》在内侧人数就已经达到了120万,这个数据是相当喜人的。同时,在淘宝上,《战舰世界》的激活码被炒的火热,450元左右的价格比暗黑3国服激活码贵了近一倍,即便这样仍有不少玩家争相抢购。这说明军事类题材游戏在国内存在很大的市场,而这个市场正在被空中网不断挖掘。

  在端游有着良好表现的情况下,空中网将二次元文化和军事类题材游戏进行了结合,从而推出《钢铁少女》,发力手游层面,并定位宅男群体。

  与其说“战争三部曲”带动了空中网的转型,倒不如说空中网在竞争激烈的市场下“押对了宝”。在中国1亿军迷市场下,空中网率先将这部分人群聚焦在自己身上,以此打开了以“军迷文化”为主的非主流市场,成为了行业的“领头羊”。由于空中网在军事题材取得的成功,市场中出现了更多与军事相关的游戏。

  游戏火爆带动 “泛娱乐”发展

  空中网在“战争三部曲”的带动下形成了自己的“军武游戏”文化,不单单只体现在收益上,而是自己品牌不断成熟和被认可后,推向更广阔的市场——电竞。

  在电竞市场不断被深挖后,更多优质的游戏内容源源不断被输送,空中网旗下的《坦克世界》便是如此,成为了国内外重大电竞赛事的“座上宾”。作为空中网董事长兼CEO的王雷雷在接受媒体采访时都表示,“《坦克世界》能成为电竞项目是一件很意外的事情”。 “无心插柳柳成荫”用来形容空中网不为过。

  虽然空中网旗下游戏成为电竞赛事是个“偶然”,可对旗下游戏在电竞方面的加深布局却成为了“必然”。从乌拉尔钢铁大师赛到WGL,再到黄金联赛,不仅丰富了电竞项目以外,更多起到了为自身宣传的目的,将“军武”品牌推向更广阔的市场。

  从参赛人数上来看,2012年有3万玩家参与了120场《坦克世界》锦标赛,而到了2013年,则共有20万玩家参与了1000场锦标赛。《坦克世界》全球市场产品总监在接受采访时表示,这款游戏电竞规模全球排名第五。

  从用户人数来看,坦克世界的用户量在短短今年内实现了翻番,从最开始的4000万用户到如今的8000万用户。截止目前,全球累计已经有1.2亿的玩家,来自国服的用户功不可没。用户层更是涵盖了多个年龄段。

  正是由于游戏的火爆从而带动了空中网在电竞方面的加大投入。可想而知,只要一提到“坦克”、“战舰”、“军武”等关键词,直接就与空中网对上号。这成为了空中网布局“泛娱乐化”中至关重要的一环。

  

 

  既然已经在游戏项和电竞项做足了“功课”,那么这个以游戏为主导的空中网会不会在直播领域下一番苦功呢?答案是肯定的,“大王直播”悄然上线,这个致力于打造国内领先的军武泛娱乐直播平台将空中网旗下的游戏和电竞紧密的结合在了一起。王雷雷用一句话就概括了大王直播诞生的真正含义:每个男孩的心中都有一把枪,每个男孩的心里也有一个女神。(而女神就是秀场的盈利点)

  除了游戏、电竞和直播外,空中网更是在众筹、影视剧、军事旅游等方面进行布局,这成为了空中网布局军武生态的重要组成部分。

  在王雷雷看来,一个互联网企业最有优势的就是试错。一个互联网企业靠一款产品和一个商业模式成功,会开始做加法,或是由于某个市场原因又开始做减法,互联网企业的发展永远是在做加法或者是减法的过程。而目前的空中网是在减法的时期,现阶段空中网不会在做武侠和非军武的游戏,将会把所有的精力放在打造军武生态上。

  转型之路仍然磨难重重

  企业在面对转型时所遇到的困难是在所难免的,对空中网而言,SP与游戏是两个截然不同的业务,两种业务的营运模式也天差地别,在尝到《坦克世界》带来的甜头后,空中网借势发力端游市场,千万美元级别签下知名游戏项目,结果却与预期大不相符。

  在MMORPG游戏横行的年代,一个主营游戏的公司旗下若没有一款这样类型的游戏,似乎不符合主流发展。空中网为了丰富自己的游戏内容,在2012年与ArenaNet达成了合作协议,直接获得了备受玩家瞩目的魔幻史诗网游《Guild Wars》(中文名:激战2)在中国大陆地区独家代理运营权。这意味着,空中网至此给自己增加了一个重量级的砝码。这款游戏在北美地区上线后,短时间内在线玩家突破了40万,这对于空中网来说,绝对是个“机遇”,不仅能再度扩大自身品牌在行业内的影响力,又能吸引更多的MMORPG用户进来,将利益实现最大化。

  

 

  据悉,空中网以3500万美金的代价拿下了《激战2》的代理运营权,而这款游戏成为了当时空中网的重点项目,并把这个项目交给了已被收购的大承网络进行运营。对于重点项目,空中网不惜余力的在宣传方面下足了血本。有消息称,光是在宣传上就花费了上千万的费用,包括地铁站在内的很多公共场所都挂上了《激战2》的广告。不过,由于《激战2》的游戏模式近似于当时依旧火爆的《魔兽世界》,很多玩家并不“买账”,再加上版本设计、游戏失衡、消费过高等问题,《激战2》一直被玩家所吐槽,千万元的宣传费用就这样打了“水漂”,此后这款游戏并未被大众玩家所接受,成为了空中网转型路上的一大“败笔”。

  除了《激战2》外,被称为“战争三部曲”的《战机世界》的处境也很尴尬,笔者身边多个曾参与到《战机世界》内测的朋友表示,由于在游戏玩法、模式方面的不同,很难让玩家深入到这款游戏中,空战类游戏容易给玩家造成眩晕感,基本上不能长时间进行游戏。同时,在线人数也是一个很大的问题,与《坦克世界》在线几百人排队进战场的情况形成了鲜明对比。《战机世界》也存在排队的情况,但排队是因为在线玩家过少,系统无法进行有效分配。就在《坦克世界》在全球高歌猛进、《战舰世界》距离公测越来越近的时候,Wargaming却在与玩家的Q&A中被迫承认,《战机世界》是一款失败的产品。原本在测试时间和内容上都比不上竞争对手《战争雷霆》,《战机世界》又无法复制WOT(坦克世界)依靠大量用户的实际数据改进游戏的方式,使得目前Wargaming只能选择承认失败,重新大改游戏。

  就在游戏行业维权正盛之时,腾讯以不正当竞争将空中网和大承网络诉至法院,索赔300万,缘由空中网旗下《超神战队》抄袭LOL。这让空中网卷进了维权这场“大漩涡”中。

  无论从老的游戏项目到新的游戏项目,还是从手游乏力到侵权诉讼,空中网在转型之路上磨难重重,这与行业快速发展所造成的不良影响有着直接关系。这直接体现出空中网在快速发展过程中存在一定的问题。好在空中网迅速调整业务线,将更多的经历放在了“军武文化”上,走上了一条适合自己发展的道路。

  在王雷雷看来,端游以外,手游对公司发展也相当重要,但他认为,手游的发展也是要做好游戏,不能跟风,不能把游戏周期从八个月缩短到五个月,去做手游快餐。手游我们都是专注于重度游戏,真正好玩的游戏,并不是拿别人成功的游戏套皮,这是短线的。除了今年投入市场的《钢铁少女》外,空中网在手游方面似乎没有什么拿的出的内容。

  空中网未来将打造以军武游戏为入口的泛娱乐发展方向,依靠千万级用户作为基础,打造影视、动漫、周边、电竞、直播等等娱乐内容为一体的多元军武生态圈,每个环节既能相对独立也能相互合作成为出入口,形成互通。未来所打造的内容也将会适应不同层次的军武用户,无论是核心军武迷、泛军武用户还是浅层娱乐用户,都可以在军武生态圈中寻找到属于自己的内容。

独立BOLG评论数破10万

主博客的评论总数到今天是102029条,微型博客的评论总数是17836,网络文摘的评论总数为1327,留言本的留言数为15764。到目前为止,博客的评论总数为136956个,当然不包含被删除的评论。

通过评论推广是一种有效的推广方法,不过在我的博客通过评论起家后,已经被更多的人熟知,这种方法有很多人提,到能做到的、并且做出成绩的,很少。目前这种方法已经做烂了。这些做评论推广的人往往忽视了几个方面:评论的质量、网站的内容、用户体验和坚持。

评论的意义在于交流,而不是纯粹的推广,仅仅通过评论,是不能获得预期效果的。

清洗原有管理层之后 汽车之家任命多位新高管

  腾讯科技 王潘 7月13日报道

  腾讯科技今日从汽车之家内部人士处获悉,继昨日被爆出原管理层多名副总裁遭遇清洗之后,汽车之家新任管理层今日在公司内部发布《人是人们相关调整》通知,任命新的总裁和两位副总裁。

  

 

  根据通知,原汽车之家CEO秦致、CFO钟奕祺、副总裁韩松、副总裁李欣和副总裁王友华不再担任原职务,这也证实了昨日汽车之家被爆出的众多原有管理层副总裁遭遇清洗的消息。而前不久才被任命为董事长兼CEO的陆敏将兼管经销商事业部整体业务。

  此外,汽车之家还在此次调整中任命多位新的高管。其中,康雁被任命为公司总裁,兼管媒体事业部整体业务;王俊朗担任副总裁兼CFO;石京魁担任公司副总裁,分管人力资源部。

  公开资料显示,上述新任命的高管也多为平安系人马。康雁此前担任贝恩资本全球董事、高级合伙人;王俊朗此前曾担任安居客CFO、平安好房网CEO等职;石京魁此前担任平安人寿上海分公司总经理。

  据悉,康雁和王俊朗的职务最早在6月27日汽车之家的公告中披露。

  

网站制作怎样才能让用户更加关注

  今天小编出了这么一个标题,很多朋友说“这不有病吗?有个性的网站不就吸引人吗?”,还有很多朋友会觉得,我花几万元做的原创网站和别人不一样,不也是用户会关注的东西吗?

  错误观点:

  有个性不代表吸用户关注大强,如果将个性做成了膈应,那么用户只会觉得麻烦,而不会觉得是时尚的最捧。个性也是围绕用户体验去讲的,而不是一味的追求特效。

  原创网站和别人不一样不代表会被用户关注,原创虽好,但不遵循引擎规则和用户体验,注重外观结构和美观,再原创的内容也是徒劳。图片站没文字,引擎无法找到你。引擎规则不遵守您的站再漂亮,用户也搜索不到,谈什么来关注您的站?

  真确做法:

  其实我们在设计自己的网站时,很多时候考虑了效果而忘记了实效性,网站设计如何来获得别人的关注和点评?俗话说,当局者迷,旁观者清。虽然我们常常自我打气说:我又不是RMB,不可能赢得所有的人喜欢,何况RMB还有很多人不喜欢呢。我怎么可能满足的了那么多人的意见呢?我就只想把自己想要给客户的东西展示出来就行了,其实这是一个完全错误的观点。我们可以通过第三方的观察与点评自己网站所存在的问题,也是我们总结网站经营与管理的一个必要的举措,一个好的网站经受得起用户考验。

  

 

  那么我们该如何倾听他人意见?藤设计建议几点给大家,希望能得到帮助,一般应该具有下面的几个前提:

  1、一个适合用户阅读的网站结构

  网站结构一定要简洁明了,目录结构不能过于复杂,无论用户从引擎端还是首页访问而来,都应当能快速的查询到自己想了解的相关信息。

  2、一个赏心悦目的页面设计

  首先我们用漂亮、时尚、个性来选择网站这个非常主要,一个拥有自己文化特色的企业站,也就意味着网站设计的时候必须富有创意,不要指望读者对着千篇一律的网站会有兴趣去点评,因为互联网太大,一抓一大把,您的网站太过于平凡只会让用户直接忽略,没有影响。

  3、清晰的展示你的重点内容

  企业网站的核心是产品,那么将自己的主营模块提炼给客户,并能清晰的展示才能获得用户好感,同样网站必须具有特色(我们所谓的特色不是特效和独特,而是我们对网站有一定的格局“也就是所谓的眼界”)和竞争的优势,这样读者才会对你的网站进行分析点评,然后会获得收获,千万不要想着不劳而获,或者因为怕麻烦或者想到了问题没有去执行,那么你终将被淘汰。失败至少有两大原因:根本没开始和没能坚持下去。

  4、及时沟通工具

  不要想着客户会很情况,会愿意给您打电话,网站建设到最后推广出去,很多客户担心咨询浪费电话费而最终放弃,只是粗略的查看下您的产品信息便离开了,所以我们要提供用户最快捷的沟通工具,让他即使能了解产品的性能和特点。最后实现客户对您其他产品的关注和长期合作的欲望。

  藤设计杜绝“走自己的路,让别人去说吧”,我们应该说“做好自己的站,让别人哭去吧”,只要让自己的品牌形象和竞争优势充分体现出来,才能让用户对您的网站有所青睐,知己知彼百战不殆。

http://kel.kvov.com.cn/jzxx26921.html

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男人女人永远要记得,和你现在在一起的才是你的最爱。不要总是想着过去的事不要去横向计较,不然有一天你发现眼前的也会成为过去的,那么你的一生都将得在过去中度过。活在当下最好,珍惜眼前。11、我们要好好的努力,好好的工作,我们要让我们爱的人和爱我们的人生活得好一点,唯有这样才能让我们的心安。如果你无所事事,倒不如去要饭,那样没有尊严的活着或许也不错。-- 朴大凡
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持久的爱情源于彼此发自内心的真爱,建立在平等的基础之上。任何只顾疯狂爱人而不顾自己有否被爱,或是只顾享受被爱而不知真心爱人的人都不会有好的结局。